Rörelsespel.se är en samling gratis rörelsespel för barn
som styrs med kroppen framför webbkameran. Inga handkontroller, inga
konton, ingen reklam — bara rörelseglädje direkt i webbläsaren. Spelen
passar både hemma och i förskola, fritids och skola där du vill bryta
stillasittandet med en kort, aktiv paus.
Om Rörelsespel
Idén bakom Rörelsespel är enkel: skärmtid behöver inte betyda
stillasittande. Genom att låta webbkameran läsa av barnets kropp kan
skärmen i stället bli en anledning att hoppa, ducka, sträcka sig och
springa på stället. Spelen är gjorda för att vara direkt
igång — inga inställningar, ingen inloggning, inget
nedladdningsbart. Öppna sidan, släpp in kameran och rör på dig.
Sajten är gratis och vi jobbar för att så ska det förbli. Det finns ingen
reklam, inga köp inuti spelen, ingen registrering. Det enda som
sparas är en gemensam räknare för hur lång total speltid alla
besökare har spelat tillsammans — den visas längst ner på menyn som
en uppmuntran ("Tillsammans har vi rört på oss i …").
Spelen
🍎 Fallande frukt
Frukt faller från himlen och barnet fångar den med händer och
kropp. Spelet tränar reaktion, sidledsrörelse och att sträcka sig
uppåt — utan att det känns som träning. En omgång är 60 sekunder.
Upp till fyra barn kan spela samtidigt framför samma kamera — då
får varje barn en egen frukt att fånga.
Inspirerat av det japanska TV-spelet där en vägg med ett hål
kommer mot dig och du måste ställa dig som hålet för att komma
igenom. Tio väggar per omgång, varje med en ny pose att försöka
forma med kroppen. Tränar kroppsmedvetenhet, balans och
koordination.
Ett 60-sekunders hinderspel där monster, fåglar, bin och häckar
kommer mot barnet. Spring undan, ducka, hoppa eller kura ihop dig
— beroende på hindret. Klarar du alla hinder utan en enda krock
blir det fyrverkerier på slutet.
Barnet blir en fågel — flaxa med armarna för att flyga uppåt och gå
i sidled för att styra. Fånga myggorna som flyger förbi för poäng
och väj för flygplanen. Barnets eget ansikte sitter på fågeln. En
omgång är 60 sekunder. Tränar uthållighet, rytm och sidledsrörelse.
Tekniskt använder Rörelsespel Googles MediaPipe
— ett bibliotek som hittar kroppens leder (axlar, armbågar,
höfter, knän) i en kamerabild. Modellen är liten och körs direkt i
webbläsaren, så datorn behöver ingen särskild grafikhårdvara och
bilden behöver aldrig skickas någonstans.
Spelen tolkar sedan ledpositionerna till enkla rörelser: lutar
barnet sig åt sidan? Är armarna uppe? Hoppar barnet? Varje spel
använder sin egen lilla tolkning, så Fallande frukt tittar på
handpositionerna medan Väggen jämför hela kroppens form mot en
mall.
Menyn styrs på samma sätt: luta överkroppen åt sidan
för att bläddra mellan spelen, räck upp båda armarna
för att starta det valda spelet. Det går alltid också att klicka
med musen eller trycka på en pekskärm — rörelsestyrningen är ett
komplement, inte ett krav.
Integritet och säkerhet
Kamerabilden lämnar aldrig din dator. All
bildanalys sker lokalt i webbläsaren via MediaPipe. Sajten skickar
inte upp någon video, bild, ljud eller pose-data till någon server
— varken vår eller någon annans.
Inga konton eller inloggningar.
Inga cookies för spårning.
Ingen reklam eller tredjepartsanalys.
Endast en enda anonym räknare skickas: när en omgång är slut
rapporteras vilket spel som spelades, så att totalen
"Tillsammans har vi rört på oss i …" kan räknas upp med
60 sekunder. Statistiken sparar ingen IP-adress,
användaridentifierare eller tidpunkt — bara
"+1 omgång av spel X".
Eftersom inget vidareskickas till tredjepart passar Rörelsespel
även i skol- och förskolemiljö där dataskydd är viktigt. Inga
tredjeparts-CDN behövs — alla filer och modeller ligger på sajten
själva.
För vem passar det?
Hemma
För familjer som vill ha ett enkelt sätt att bryta den stillasittande skärmtiden med
rörelse. Spelen är korta (60 sekunder per omgång) och funkar bra
som "fem minuters bensträckare" mitt i läxorna eller en mysig
familjekväll.
Förskola
På förskolan funkar Rörelsespel bra som aktiv samling
— projicera sidan på en TV eller storbildsskärm, så att flera barn
kan vara med på en gång. Spelens grafik och språk är anpassade för
barn som inte läser ännu (allt går att förstå via bilder och
emojier).
Läs mer om Rörelsespel i förskolan →
Fritids och skola
I skolan fungerar Rörelsespel som brain break — en kort
rörelsepaus mellan lektionspass som hjälper koncentrationen.
Forskning visar att korta, regelbundna rörelsepauser förbättrar
både inlärning och välmående hos elever. Eftersom inget
installeras eller registreras kan läraren bara öppna sidan på
klassrumsdatorn och köra igång.
Läs mer om Rörelsespel i skolan →
Idrott och rörelsehälsa
Spelen är inte ersättning för riktig idrott — men de är ett roligt
komplement på regniga rastdagar, för barn som behöver komma igång
med rörelse eller som varierande inslag i fritids egna
rörelseaktiviteter.
Läs mer om barns rörelse och hälsa →
Tips för bästa upplevelse
Kamerans placering: ställ kameran så att hela
barnet syns från huvud till tå. En extern webbkamera placerad
ovanpå en TV fungerar utmärkt i klassrum.
Ljus: lagom ljust i rummet, gärna med ljuset
framifrån (inte i motljus från ett fönster bakom barnet).
Yta: ge barnen några meters bredd så de kan
röra sig fritt utan att stöta i möbler.
Storbildsskärm: projicera sajten på TV eller
projektor om flera barn ska se. Sidan funkar i alla moderna
webbläsare (Chrome, Edge, Firefox, Safari).
En i taget: spelen läser i nuläget av en kropp
åt gången — så kör en omgång var, eller spela tillsammans men
låt en stå i bilden.
Vanliga frågor
Är Rörelsespel gratis?
Ja, helt gratis. Inga konton, inga köp inuti spelen, ingen reklam.
Sajten är ett hobbyprojekt och tanken är att den ska förbli fri
för alla.
Behöver man skapa konto eller logga in?
Nej. Öppna sidan, släpp in kameran, börja spela. Inget om dig
sparas på servern — bara en anonym räknare för "+1 omgång av
spel X" när en omgång är slut.
Funkar Rörelsespel på iPad eller mobil?
Spelen funkar i Safari på iPad och Chrome på Android-surfplattor,
men de är gjorda för en större skärm där hela kroppen ryms i
kamerabilden. En stationär dator eller laptop, gärna ansluten
till TV eller projektor, ger bäst upplevelse — särskilt i
klassrum eller förskolesamlingar.
Är Rörelsespel säkert att använda i förskola och skola?
Ja. Kamerabilden lämnar aldrig enheten — all bildanalys sker
lokalt i webbläsaren via Googles MediaPipe-bibliotek. Inga
konton, inga cookies för spårning, ingen tredjepartsanalys.
Statistiken sparar ingen IP-adress, användaridentifierare eller
tidpunkt — bara en anonym räknare när en omgång avslutas, för
att kunna visa totalen "Tillsammans har vi rört på oss i …" på
startsidan.
Hur många barn kan spela samtidigt?
Spelen läser av en kropp åt gången. Resten av gruppen kan dock
vara med och titta, peppa och stå i kö — det fungerar bra som
lagaktivitet där en spelar och de andra heja på. Kör en omgång
var, eller låt två barn turas om mellan väggarna i Väggen.
Vilken ålder passar Rörelsespel för?
Från ungefär tre år och uppåt. Förskolebarn klarar oftast
Fallande frukt direkt eftersom det bara handlar om att sträcka
sig efter rätt frukt. Väggen och Ta sig igenom passar lite äldre
barn (cirka 4–10 år) som hänger med i regler och tempo.
Funkar Rörelsespel utan internet?
Inga tredjeparts-CDN behövs — pose-modellen och MediaPipe-runtime
ligger lokalt på sajten själva. När sidan väl är laddad gör spelen
inga externa anrop. Sajten har dock ingen dedikerad
offline-installation (service worker), så att hämta hem sidan
kräver internet.
Får jag använda Rörelsespel i klassrummet eller lärarutbildningen?
Ja. Sajten får användas fritt i alla pedagogiska sammanhang —
förskola, fritids, grundskola, fritidsgård, lärarutbildning,
familjedaghem. Den får också tipsas vidare, länkas på blogg
eller intranät och visas på storbildsskärm.
Vad gör jag om kameran inte fungerar?
Kameran kräver att sidan körs via HTTPS (vilket
rorelsespel.se redan gör). Kontrollera att webbläsaren har fått
tillåtelse att använda kameran för sajten — i Chrome och Edge
finns en liten kamera-ikon till höger i adressfältet där du kan
slå på det igen om du råkat blockera det. Spelen går alltid också
att klicka på i menyn, även utan kamera.
Om skaparna och Kontakt
Rörelsespel är ett hobbyprojekt skapat av Mikael Håkansson tillsammans med sina barn Ronja (7), Olle och Sigge (4).
Saknar du en funktion eller har en idé för ett nytt spel? Hör av dig.