← Tillbaka till spelen

Om Rörelsespel för barn

Rörelsespel.se är en samling gratis rörelsespel för barn som styrs med kroppen framför webbkameran. Inga handkontroller, inga konton, ingen reklam — bara rörelseglädje direkt i webbläsaren. Spelen passar både hemma och i förskola, fritids och skola där du vill bryta stillasittandet med en kort, aktiv paus.

Om Rörelsespel

Idén bakom Rörelsespel är enkel: skärmtid behöver inte betyda stillasittande. Genom att låta webbkameran läsa av barnets kropp kan skärmen i stället bli en anledning att hoppa, ducka, sträcka sig och springa på stället. Spelen är gjorda för att vara direkt igång — inga inställningar, ingen inloggning, inget nedladdningsbart. Öppna sidan, släpp in kameran och rör på dig.

Sajten är gratis och vi jobbar för att så ska det förbli. Det finns ingen reklam, inga köp inuti spelen, ingen registrering. Det enda som sparas är en gemensam räknare för hur lång total speltid alla besökare har spelat tillsammans — den visas längst ner på menyn som en uppmuntran ("Tillsammans har vi rört på oss i …").

Spelen

🍎 Fallande frukt

Frukt faller från himlen och barnet fångar den med händer och kropp. Spelet tränar reaktion, sidledsrörelse och att sträcka sig uppåt — utan att det känns som träning. En omgång är 60 sekunder.

Spela Fallande frukt →

🧱 Väggen

Inspirerat av det japanska TV-spelet där en vägg med ett hål kommer mot dig och du måste ställa dig som hålet för att komma igenom. Tio väggar per omgång, varje med en ny pose att försöka forma med kroppen. Tränar kroppsmedvetenhet, balans och koordination.

Spela Väggen →

🏃 Ta sig igenom

Ett 60-sekunders hinderspel där monster, fåglar, bin och häckar kommer mot barnet. Spring undan, ducka, hoppa eller kura ihop dig — beroende på hindret. Klarar du alla hinder utan en enda krock blir det fyrverkerier på slutet.

Spela Ta sig igenom →

🐦 Flyg som en fågel

Barnet blir en fågel — flaxa med armarna för att flyga uppåt och gå i sidled för att styra. Fånga myggorna som flyger förbi för poäng och väj för flygplanen. Barnets eget ansikte sitter på fågeln. En omgång är 60 sekunder. Tränar uthållighet, rytm och sidledsrörelse.

Spela Flyg som en fågel →

Så fungerar det

Tekniskt använder Rörelsespel Googles MediaPipe — ett bibliotek som hittar kroppens leder (axlar, armbågar, höfter, knän) i en kamerabild. Modellen är liten och körs direkt i webbläsaren, så datorn behöver ingen särskild grafikhårdvara och bilden behöver aldrig skickas någonstans.

Spelen tolkar sedan ledpositionerna till enkla rörelser: lutar barnet sig åt sidan? Är armarna uppe? Hoppar barnet? Varje spel använder sin egen lilla tolkning, så Fallande frukt tittar på handpositionerna medan Väggen jämför hela kroppens form mot en mall.

Menyn styrs på samma sätt: luta överkroppen åt sidan för att bläddra mellan spelen, räck upp båda armarna för att starta det valda spelet. Det går alltid också att klicka med musen eller trycka på en pekskärm — rörelsestyrningen är ett komplement, inte ett krav.

Integritet och säkerhet

Kamerabilden lämnar aldrig din dator. All bildanalys sker lokalt i webbläsaren via MediaPipe. Sajten skickar inte upp någon video, bild, ljud eller pose-data till någon server — varken vår eller någon annans.

Eftersom inget vidareskickas till tredjepart passar Rörelsespel även i skol- och förskolemiljö där dataskydd är viktigt. Inga tredjeparts-CDN behövs — alla filer och modeller ligger på sajten själva.

För vem passar det?

Hemma

För familjer som vill ha ett enkelt sätt att bryta den stillasittande skärmtiden med rörelse. Spelen är korta (60 sekunder per omgång) och funkar bra som "fem minuters bensträckare" mitt i läxorna eller en mysig familjekväll.

Förskola

På förskolan funkar Rörelsespel bra som aktiv samling — projicera sidan på en TV eller storbildsskärm, så att flera barn kan vara med på en gång. Spelens grafik och språk är anpassade för barn som inte läser ännu (allt går att förstå via bilder och emojier). Läs mer om Rörelsespel i förskolan →

Fritids och skola

I skolan fungerar Rörelsespel som brain break — en kort rörelsepaus mellan lektionspass som hjälper koncentrationen. Forskning visar att korta, regelbundna rörelsepauser förbättrar både inlärning och välmående hos elever. Eftersom inget installeras eller registreras kan läraren bara öppna sidan på klassrumsdatorn och köra igång. Läs mer om Rörelsespel i skolan →

Idrott och rörelsehälsa

Spelen är inte ersättning för riktig idrott — men de är ett roligt komplement på regniga rastdagar, för barn som behöver komma igång med rörelse eller som varierande inslag i fritids egna rörelseaktiviteter. Läs mer om barns rörelse och hälsa →

Tips för bästa upplevelse

Vanliga frågor

Är Rörelsespel gratis?

Ja, helt gratis. Inga konton, inga köp inuti spelen, ingen reklam. Sajten är ett hobbyprojekt och tanken är att den ska förbli fri för alla.

Behöver man skapa konto eller logga in?

Nej. Öppna sidan, släpp in kameran, börja spela. Inget om dig sparas på servern — bara en anonym räknare för "+1 omgång av spel X" när en omgång är slut.

Funkar Rörelsespel på iPad eller mobil?

Spelen funkar i Safari på iPad och Chrome på Android-surfplattor, men de är gjorda för en större skärm där hela kroppen ryms i kamerabilden. En stationär dator eller laptop, gärna ansluten till TV eller projektor, ger bäst upplevelse — särskilt i klassrum eller förskolesamlingar.

Är Rörelsespel säkert att använda i förskola och skola?

Ja. Kamerabilden lämnar aldrig enheten — all bildanalys sker lokalt i webbläsaren via Googles MediaPipe-bibliotek. Inga konton, inga cookies för spårning, ingen tredjepartsanalys. Statistiken sparar ingen IP-adress, användaridentifierare eller tidpunkt — bara en anonym räknare när en omgång avslutas, för att kunna visa totalen "Tillsammans har vi rört på oss i …" på startsidan.

Hur många barn kan spela samtidigt?

Spelen läser av en kropp åt gången. Resten av gruppen kan dock vara med och titta, peppa och stå i kö — det fungerar bra som lagaktivitet där en spelar och de andra heja på. Kör en omgång var, eller låt två barn turas om mellan väggarna i Väggen.

Vilken ålder passar Rörelsespel för?

Från ungefär tre år och uppåt. Förskolebarn klarar oftast Fallande frukt direkt eftersom det bara handlar om att sträcka sig efter rätt frukt. Väggen och Ta sig igenom passar lite äldre barn (cirka 4–10 år) som hänger med i regler och tempo.

Funkar Rörelsespel utan internet?

Inga tredjeparts-CDN behövs — pose-modellen och MediaPipe-runtime ligger lokalt på sajten själva. När sidan väl är laddad gör spelen inga externa anrop. Sajten har dock ingen dedikerad offline-installation (service worker), så att hämta hem sidan kräver internet.

Får jag använda Rörelsespel i klassrummet eller lärarutbildningen?

Ja. Sajten får användas fritt i alla pedagogiska sammanhang — förskola, fritids, grundskola, fritidsgård, lärarutbildning, familjedaghem. Den får också tipsas vidare, länkas på blogg eller intranät och visas på storbildsskärm.

Vad gör jag om kameran inte fungerar?

Kameran kräver att sidan körs via HTTPS (vilket rorelsespel.se redan gör). Kontrollera att webbläsaren har fått tillåtelse att använda kameran för sajten — i Chrome och Edge finns en liten kamera-ikon till höger i adressfältet där du kan slå på det igen om du råkat blockera det. Spelen går alltid också att klicka på i menyn, även utan kamera.

Om skaparna och Kontakt

Rörelsespel är ett hobbyprojekt skapat av Mikael Håkansson tillsammans med sina barn Ronja (7), Olle och Sigge (4). Saknar du en funktion eller har en idé för ett nytt spel? Hör av dig.

Mejl: mikael@starris.se

← Tillbaka till spelen